DXOUT/VIEW - ein Plugin von dngames für Reflections und Monzoom(tm) unter Windows.
Installation:
Die Plugin-DLL und die Datei
'loadfile.exe' müssen in den Reflections/Monzoom-Ordner PLUGIN\STARTUP
oder PLUGIN\USER kopiert werden ...
Im Programm kann es dann unter 'Bearbeiten' DXOUT oder DXVIEW für
jedes Dreiecksobjekt aufgerufen werden. (Wenn das Plugin in
PLUGIN\USER kopiert wurde, muß es vorher unter Kontrolle->Plugin->DXOUT
installiert werden.)
DirectX muss auf dem Computer installiert sein.
Das Plugin:
Erzeugen Sie ein Dreiecksobjekt. Rufen Sie das Plugin im Bearbeitenmenü auf.
DXOUT: Nach
der Abfrage eines Dateinamens wird das Objekt im DirectX-Text-Format
abgespeichert.
Achtung: Texturkoordinaten und Animationen werden nicht
übernommen!
Texturen könnten erst korrekt (mit Texturkoordinaten jedes
Vertex) mitgespeichert werden, wenn Oberland die dafür
erforderlichen Möglichkeiten in Momzoom (bzw. in das SDK)
einbauen würde.
Teilweise werden Objektnamen geändert, da DirectX-Dateien keine
Umlaute und andere Zeichen enthalten dürfen.
Die hiermit abgespeicherte Datei sollte sich aber problemlos mit
Direct3D laden lassen.
Mit dem DirectX-X-Format-Converter (im DirectX-SDK enthalten)
kann die X-Textdatei auch in eine platzsparende X-Binärdatei
umgewandelt werden.
Eine Hierarchie wird in Weltkoordinaten umgewandelt.
Y und Z Koordinaten werden vertauscht.
DXVIEW: Das
Objekt wird testweise in einem Direct3D-Fenster rotierend
dargestellt.
Das Betrachterprogramm 'loadfile.exe' kann auch einzeln genutzt
werden um beliebige .X-Dateien anzuzeigen - einfach eine Datei
mit der Maus auf das Icon ziehen.
Mit den Tasten ALT-EINGABE wird auf den Vollbildmodus
umgeschaltet - das Bild kann dann mit der ELSA-Relevator 3D-Brille
in 3D betrachtet werden die sich automatisch einschaltet!
Sonstiges:
Besuchen Sie unsere Monzoom-Internetseite:
http://www.dngames.de/monzoom/ (weitere Plugins warten dort auf
Downloads!)
Fragen zum Plugin bitte an: monzoom@dngames.de
Dieses Plugin ist Freeware, loadfile.exe basiert auf einem
Beispielprogramm zu Direct3D von Microsoft.
Viel Spaß!